Sistema de pets
Sistema de pets
Geral
- O sistema de animal de estimação pode não restrição de nível ser usado.
- Um animal de estimação só pode ser chamado se o nível do nível não ultrapasse o carácter específico.
- Pode abrir o índice de Pet com o botão "p", clicando no visor de estado de uma chamados animais ou usando os
botões na barra de chat.
- ovos do animal de estimação pode ser colocado com um duplo clique ou para a direita na gaiola de criação.
- A ninhada os custos de um ovo
100000 Gold , para o animal, mas pode ser fornecida com um nome individual (4-20 caracteres).
Origem
-
A possibilidade de comercialização
- Os ovos dos animais (
Ovo do Macaco ,
Ovo da Aranha ,
Ovo de Yamacheon ,
Ovo de Nemere ,
Blue dragon ) são negociáveis.
- Eclodidos animais, como tal, não são negociáveis. No entanto, eles podem estar numa
Caixa de transporte entrar, tornando-os temporariamente negociados. Se o animal não vai ser liberado no prazo de 30 dias a partir da caixa, ela só pode ser removido novamente depois de ter sido transferida para outro caixa de transporte, em que o tempo de execução enche-se novamente.
- num
Transportbox não animais envelhecem. Se a durabilidade dos animais quando a embalagem não estava completamente vazio, este volte a ser plenamente reabastecido durante a remoção. A idade do animal de estimação é reposto quando a remoção.
 |
Atenção Bug! É um animal de estimação está em uma caixa de transporte, é o número do slot de habilidades learnable exibidas enquanto fazendo por trás da evolução entre parênteses, que irá adquirir o animal de estimação após o treinamento herói. |
Características
- Animais recebem durante a incubação de uma forma aleatória, prazo máximo (1-14 dias), que através da alimentação de outros animais de estimação, ovos de animais ou
Proteína acontece pode ser reabastecido.
- Caso o prazo a cair para zero, de modo que o animal de estimação e deve morrer com um
snacks de proteínas são revividos. Esta é também a idade dos animais de costas.
- runtime Pet (aferidor do show):

- O Dragão Vermelho, em contraste com os outros animais de estimação têm um prazo de até 45 dias.
Para que um animal de estimação pode subir de nível, deve recordar-se, ou seja, a apoiar activamente um personagem.Nível
- Além disso, um animal de estimação sempre precisa de dois tipos de pontos de experiência :

- experiência normal (quatro bolas): 90%
- bolas vermelhas
- Experiência por bola (22,5, 45, 67,5, 90%)
- O animal fica proporcionalmente pontos de experiência quando o personagem monstro mata. Esta experiência não ser deduzida dos pontos de experiência recebidos pelo personagem.

- Experiência item (a esfera): 10%
- esfera azul
- Isto torna-se o animal de estimação, dando-lhe o equipamento alimentado.
- A experiência é guiada pelo NPC Award de itens de alimentação alimentado (2 Yang = 1 exp).
Defaults[ Editar ]
- Cada Pet concedido um bônus de percentagem diferente em três qualidades de caráter.
- O nível destes três bónus é independentemente em cujo nascimento seleccionado.
-
| bônus |
Comece bônus |
| TP |
Max. + 0,1% a 2,3% |
| defesa |
Max. + 0,1% a X% |
| MP |
Max. + 0,1% a X% |
estágios de evolução[ editar ]
- Um animal de estimação pode chegar a várias fases em sua vida. O primeiro nível-up leva ao nível 40 em vez ea segunda a nível 80. bravos Animais de estimação também pode sofrer uma formação herói, que um nível mais acima é o mesmo.
- Os animais crescem per evolução por cerca de 20% (em relação ao seu tamanho).
-
| etapa |
nível |
Itens necessários para o próximo nível |
| jovem |
1-40 |
Não existem requisitos - todos os ovos recém-nascidos
( Valores melhorias )
|
| jovem |
40 |
Jovem Pet Nível 40 com 100% de EXP 10x
Livro do pet Jovem , 10x
ovos de aranha , 10x
Laços brancos + , 10x
Shuriken , 10x
Prisilha ornamental , 5x
Uniforme Antigo+ , 5x
Fragmento de gelo + |
| jogo |
41-80 |
não existem requisitos
( Valores melhorias )
|
| jogo |
80 |
Selvagem Pet Nível 80 com 100% de EXP 10x
Livro do pet Selvagem , 2x
Perola escarlate , 10x
Creme Facial , 10x
Pelo de Yeti + , 10x
Brinquedo , 10x
Novelo , 5x
Livro de Maldições + |
| corajosamente |
81-105 |
não existem requisitos
( Valores melhorias )
|
| Formação de grupo (Admirável / Heroic) |
81+ |
Admirável Pet Nível 81+ com um mínimo de 30 dias 10x
Livro deo pet valente , 10x
Remedio desconhecido+ , 2x
Perola Branca , 2x
Perola Azul , 10x
Lembranças demoniacas + , 10x
Dente de Orc + , 5x
Material de cinto azul |
Valores melhorias
- Existem dois tipos diferentes de animais de estimação com diferentes etapas de melhoria e valores melhorias
- Quanto mais velho o animal de estimação é, mais os valores sobem quando nivelamento por cima. (Exatamente como a idade ainda não é conhecido efeito sobre os valores.)
-
| bônus |
tudo x Nível |
tipo |
melhoria |
| TP |
5 |
consistentemente (± 0,1) |
+ 0,1% a 0,7% |
| defesa |
7 |
consistentemente (± 0,1) |
+ 0,1% a 0,6% |
| MP |
4 |
consistentemente (± 0,1) |
+ 0,1% a 0,6% |
|
| bônus |
tudo x Nível |
tipo |
melhoria |
| TP |
6 |
acidentalmente |
+ 0,1% a 0,9% |
| defesa |
8 |
acidentalmente |
+ 0,1% a 0,6% |
| MP |
6 |
acidentalmente |
+ 0,1% a 0,7% |
|
Experiência Requerida[ Editar ]
-
| nível |
Necessário EXP |
Item necessário EXP |
| 1 |
135 |
15 |
| 2 |
360 |
40 |
| 3 |
675 |
75 |
| 4 |
1.125 |
125 |
| 5 |
1935 |
215 |
| 6 |
3.240 |
360 |
| 7 |
4.950 |
550 |
| 8 |
7650 |
850 |
| 9 |
10.800 |
1.200 |
| 10 |
14.850 |
1.350 |
| 11 |
19.350 |
2.150 |
| 12 |
26.100 |
2.900 |
| 13 |
34.200 |
3.800 |
| 14 |
45.000 |
5.000 |
| 15 |
58.000 |
6.500 |
| 16 |
76050 |
8450 |
| 17 |
98550 |
10.950 |
| 18 |
127 350 |
14.150 |
| 19 |
164 250 |
18.250 |
| 20 |
212400 |
23.600 |
| 21 |
274.500 |
30.500 |
| 22 |
317 250 |
35250 |
| 23 |
365 850 |
40650 |
| 24 |
421 650 |
46,850 |
| 25 |
484 650 |
53850 |
| 26 |
556 650 |
61850 |
| 27 |
638 100 |
70.900 |
| 28 |
730 800 |
81200 |
| 29 |
835 650 |
92850 |
| 30 |
954 900 |
106100 |
| 31 |
1089450 |
121.500 |
| 32 |
1242450 |
138 050 |
| 33 |
1413226 |
157250 |
| 34 |
1611000 |
179.000 |
| 35 |
1833000 |
203 650 |
| 36 |
2084400 |
231600 |
| 37 |
2337300 |
255 300 |
| 38 |
2572650 |
285 850 |
| 39 |
2818800 |
313200 |
| 40 |
3076350 |
341 850 |
|
| nível |
Necessário EXP |
Item necessário EXP |
| 41 |
3420000 |
380.000 |
| 42 |
3723300 |
413 700 |
| 43 |
4045500 |
449500 |
| 44 |
4388850 |
487 650 |
| 45 |
4752000 |
528.000 |
| 46 |
5134500 |
570500 |
| 47 |
5544000 |
616.000 |
| 48 |
5971500 |
663 500 |
| 49 |
6426000 |
714.000 |
| 50 |
6903000 |
767.000 |
| 51 |
7591500 |
843 500 |
| 52 |
8532000 |
948,000 |
| 53 |
8991000 |
999.000 |
| 54 |
9639000 |
1.071.000 |
| 55 |
10318500 |
1146500 |
| 56 |
11061000 |
1.229.000 |
| 57 |
11790000 |
1.310.000 |
| 58 |
12582000 |
1.398.000 |
| 59 |
13410000 |
1.490.000 |
| 60 |
14751000 |
1.639.000 |
| 61 |
16227000 |
1803000 |
| 62 |
17851500 |
1983500 |
| 63 |
19638000 |
2182000 |
| 64 |
21600000 |
2.400.000 |
| 65 |
23760000 |
2.640.000 |
| 66 |
26136000 |
2904000 |
| 67 |
28750500 |
3194500 |
| 68 |
31626000 |
3514000 |
| 69 |
34789500 |
3865500 |
| 70 |
38268000 |
4252000 |
| 71 |
42093000 |
4677000 |
| 72 |
46305000 |
5145000 |
| 73 |
50940000 |
5660000 |
| 74 |
54450000 |
6.050.000 |
| 75 |
61650000 |
6.850.000 |
| 76 |
67815000 |
7535000 |
| 77 |
74565000 |
8285000 |
| 78 |
106 645 500 |
11849500 |
| 79 |
117 292 500 |
13032500 |
| 80 |
129 051 000 |
14339000 |
|
| nível |
Necessário EXP |
Item necessário EXP |
| 81 |
141 921 000 |
15769000 |
| 82 |
156 136 500 |
17348500 |
| 83 |
171 756 000 |
19084000 |
| 84 |
188 896 500 |
20988500 |
| 85 |
207 792 000 |
23088000 |
| 86 |
228 618 000 |
25402000 |
| 87 |
251 433 000 |
27937000 |
| 88 |
276 588 000 |
30732000 |
| 89 |
304 258 500 |
33806500 |
| 90 |
334 408 500 |
37156500 |
| 91 |
468 549 900 |
52061100 |
| 92 |
515 404 890 |
57267210 |
| 93 |
566 945 379 |
62993931 |
| 94 |
623 639 916 |
69293324 |
| 95 |
686 003 908 |
76222656 |
| 96 |
754 604 299 |
83844922 |
| 97 |
830 064 729 |
92229414 |
| 98 |
913 071 202 |
101 452 355 |
| 99 |
922 500 000 |
102 500 000 |
| 100 |
967 500 000 |
107 500 000 |
| 101 |
994 500 000 |
110 500 000 |
| 102 |
1012500000 |
112 500 000 |
| 103 |
1026000000 |
114000000 |
| 104 |
1039500000 |
115500000 |
| 105 |
1057500000 |
117 500 000 |
| 106 |
|
|
| 107 |
|
|
| 108 |
|
|
| 109 |
|
|
| 110 |
|
|
| 111 |
|
|
| 112 |
|
|
| 113 |
|
|
| 114 |
|
|
| 115 |
|
|
| 116 |
|
|
| 117 |
|
|
| 118 |
|
|
| 119 |
|
|
| 120 |
|
|
|
Skills
- Pet-livros da
Pet-Bücherkiste mantido ou descartado pelos patrões, dos quais um pode capturar até mesmo ovos de animais.
- Há 18 habilidades diferentes.
- Habilidades, um animal de estimação a partir da fase Heroic aprender.
- O número de habilidades de slots disponíveis é definida quando uma ninhada animais. Isto é evidente quando você subir de nível no heróico, mas também durante o armazenamento em uma caixa de transporte (ao fazer). Há por trás do palco de uma série de habilidades animais no clipe.
combinações possíveis: Jung / Wild / Bravo (1/2/3) Ex.: Selvagem (2) = 2 habilidades de heróico
- As habilidades animal de estimação pode
ativa ou
Passive BE.
- Passivas habilidades são sempre ativo. Aqui, um ícone lustre aparece no canto superior esquerdo.
- Ativas habilidades são usadas automaticamente em determinadas situações de Pet. Estes têm um cooldown .
- Habilidades podem aprender por cada 2.000.000
Yang serão treinados por nível de até 19 vezes.
-
| ícone |
Habilidade Pet Livro |
efeito |
descrição |
 |
Berserker-book |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade do animal de estimação aumenta o seu valor de ataque . |
 |
livro acelerômetro |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade do animal de estimação reduz a recarregar suas habilidades . |
 |
Broca-book |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade aumenta a chance de resultados de perfuração . |
 |
livro renovação |
ativo |
Depois de aprender esta habilidade do animal de estimação pode o seu restaurar TP , uma vez que cai abaixo de 20%. O grau de recuperação depende do nível e das capacidades dos animais de estimação. |
 |
Livro dos espíritos |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade irá permitir-lhe o animal de estimação, o seu adversário fugir MP . |
 |
Cure Livro |
ativo |
Se você treinar o seu animal de estimação com esta habilidade, ele pode envenenar - sangramento- ou armadilhas remover. |
 |
livro obstáculo |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade você permitir que seu animal de estimação, física danos para bloquear. |
 |
Livro Quebra Magia |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade irá permitir-lhe o animal de estimação, para quebrar a magia do seu oponente . |
 |
Faixa Livro |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade do animal de estimação aumenta a gama de seu arco . |
 |
espelho Livro |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade você permitir que seu animal de estimação, sofreu danos para refletir sobre o seu adversário. |
 |
livro invencibilidade |
ativo |
Depois de aprender esta habilidade acrescenta o animal de estimação de um certo chance de invencibilidade temporária . |
 |
vampiro Livro |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade irá permitir-lhe o animal de estimação, para iludir o adversário TP . |
 |
Resistência (guerreiro) |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade do animal de estimação aumenta a sua resistência aos ataques guerreiro . |
 |
Resistência (Lycans) |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade do animal de estimação aumenta a sua resistência à Lykanerangriffe . |
 |
Resistência (Ninja) |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade do animal de estimação aumenta a sua resistência aos ataques Ninja . |
 |
Resistência (xamã) |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade do animal de estimação aumenta a sua resistência aos ataques xamãs . |
 |
Resistência (Sura) |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade do animal de estimação aumenta a sua resistência à Suraangriffe . |
 |
Yang Drop-book |
passiva |
Depois de aprender esta habilidade seu animal de estimação aumenta a taxa de queda de Yang . |
Subjacente as habilidades[ editar ]
- A força de habilidades depende do nível animal de estimação e nível de habilidade.
- Os vários animais têm diferentes pontos fortes, o que resulta na forma de um bônus para uma certa habilidade.
Nota: Os valores de habilidade listados abaixo são de animais a nível 105, sem bônus especialista.
Skills ativas
-
| etapa |
Nome da embarcação |
Renovação (Recarga:. 480sek) |
Cure (Recarga: 480sek.) |
Invencibilidade (Recarga: 600SEK.) |
| Chance de restaurar TP (em%) |
recuperado TP |
Possibilidade, efeitos negativos para remover (em%) |
Possibilidade de invulnerabilidade (em%) |
duração do efeito |
| 1 |
2 |
17 |
2 |
2 |
0,2 seg. |
| 2 |
5 |
70 |
4 |
5 |
0,4 seg. |
| 3 |
8 |
159 |
6 |
7 |
0,5 seg. |
| 4 |
11 |
282 |
8 |
10 |
0,6 seg. |
| 5 |
14 |
441 |
10 |
13 |
0,8 seg. |
| 6 |
17 |
636 |
12 |
15 |
0,9 seg. |
| 7 |
20 |
865 |
14 |
18 |
1,0 seg. |
| 8 |
23 |
1130 |
16 |
21 |
1,1 seg. |
| 9 |
25 |
1431 |
18 |
23 |
1.3 sec. |
| 10 |
28 |
1766 |
20 |
26 |
1,4 seg. |
| 11 |
31 |
2137 |
22 |
28 |
1,5 seg. |
| 12 |
34 |
2544 |
24 |
31 |
1,7 seg. |
| 13 |
37 |
2985 |
26 |
34 |
1,8 seg. |
| 14 |
40 |
3462 |
28 |
36 |
1,9 seg. |
| 15 |
43 |
3975 |
30 |
39 |
2.1 seg. |
| 16 |
46 |
4522 |
33 |
42 |
2.2 seg. |
| 17 |
49 |
4105 |
35 |
44 |
2,3 seg. |
| 18 |
51 |
5724 |
37 |
47 |
2.5 sec. |
| 19 |
54 |
6377 |
39 |
49 |
2,6 seg. |
| 20 |
57 |
7066 |
41 |
52 |
2,7 seg. |
Habilidades passivas
-
| etapa |
Nome da embarcação |
Berserker |
aceleração |
broca |
fantasmas |
obstáculo |
pausa mágica |
alcançar |
espelho |
| ataque + |
resumo Aufladezeit- em% |
Possibilidade de resultados de perfuração |
Absorve chance de MP |
oportunidade Nahkampfabblock |
Penetração mágica |
gama + Medidor |
possibilidade Nahkampfrefelktion |
| 1 |
1% |
7% |
1% |
1% |
1% |
1% |
+ 1m |
1% |
| 2 |
1% |
8% |
1% |
1% |
1% |
1% |
+ 2m |
1% |
| 3 |
1% |
8% |
2% |
1% |
2% |
2% |
+ 2m |
2% |
| 4 |
2% |
9% |
2% |
2% |
3% |
2% |
+ 2m |
2% |
| 5 |
2% |
10% |
3% |
2% |
3% |
3% |
+ 2m |
2% |
| 6 |
3% |
10% |
3% |
2% |
4% |
3% |
+ 3m |
2% |
| 7 |
3% |
11% |
3% |
2% |
4% |
3% |
+ 3m |
3% |
| 8 |
3% |
11% |
4% |
3% |
5% |
4% |
+ 3m |
3% |
| 9 |
4% |
12% |
4% |
3% |
5% |
4% |
+ 3m |
3% |
| 10 |
4% |
12% |
5% |
3% |
6% |
5% |
+ 4m |
3% |
| 11 |
5% |
13% |
5% |
4% |
7% |
5% |
+ 4m |
3% |
| 12 |
5% |
13% |
6% |
4% |
7% |
6% |
+ 4m |
4% |
| 13 |
5% |
14% |
6% |
4% |
8% |
6% |
+ 4m |
4% |
| 14 |
6% |
14% |
7% |
5% |
8% |
7% |
+ 5m |
4% |
| 15 |
6% |
15% |
7% |
5% |
9% |
7% |
+ 5m |
4% |
| 16 |
6% |
15% |
8% |
5% |
9% |
8% |
+ 5m |
5% |
| 17 |
7% |
16% |
8% |
6% |
10% |
8% |
+ 5m |
5% |
| 18 |
7% |
17% |
9% |
6% |
11% |
9% |
+ 6m |
5% |
| 19 |
8% |
17% |
9% |
6% |
11% |
9% |
+ 6m |
5% |
| 20 |
8% |
18% |
10% |
7% |
12% |
10% |
+ 6m |
6% |
-
| etapa |
Nome da embarcação |
vampiro |
Resistência (guerreiro) |
Resistência (Lycans) |
Resistência (Ninja) |
Resistência (xamã) |
Resistência (Sura) |
gota Yang |
| Absorve oportunidade TP |
Defesa contra guerreiros |
Defesa contra Lycans |
Defesa contra Ninja |
Defesa contra shaman |
Defesa contra Sura |
chance de susceptibilidade extrema para capturar Yang |
| 1 |
1% |
1% |
0,5 |
| 2 |
1% |
1% |
1.0 |
| 3 |
2% |
2% |
1.6 |
| 4 |
2% |
2% |
2.1 |
| 5 |
2% |
3% |
2.6 |
| 6 |
2% |
4% |
3.1 |
| 7 |
3% |
4% |
3.7 |
| 8 |
3% |
5% |
4.2 |
| 9 |
3% |
5% |
4.7 |
| 10 |
3% |
6% |
5.3 |
| 11 |
3% |
6% |
5.8 |
| 12 |
4% |
7% |
6.3 |
| 13 |
4% |
8% |
6.9 |
| 14 |
4% |
8% |
7,4 |
| 15 |
4% |
9% |
7.9 |
| 16 |
5% |
9% |
8.4 |
| 17 |
5% |
10% |
9 |
| 18 |
5% |
10% |
9.5 |
| 19 |
5% |
11% |
10.0 |
| 20 |
6% |
12% |
10.6 |
níveis de bônus de habilidades
Cada animal de estimação tem uma especialização, o que se reflete em um bônus em habilidades diferentes. A tabela a seguir fornece uma visão geral das diferentes habilidades, e os animais associados que regem essas habilidades particularmente bem.
Nota: Os valores abaixo são para animais com nível 105 e Habilidades no nível 20.
Nota: É possível que entre o valor básico e avançado, nenhuma diferença pode ser detectada porque os valores para a exibição são arredondados.
-
| |
especialista |
| habilidade |
subjacente |
pet |
mínimo |
máximo |
possibilidade de activação |
|
renovação |
7067 |
little Monkey |
7067 |
7200 |
57% |
| aranha dinheiro |
| Razador pequena |
7133 |
7333 |
| Nemere pequena |
| little Dragon |
|
invencibilidade |
2,6sek. |
aranha dinheiro |
2,6sek. |
2,8sek. |
52% |
|
cura |
35% |
Nemere pequena |
41% |
61% |
|
Resistência (guerreiro) |
12% |
little Monkey |
13% |
14% |
|
Resistência (Sura) |
12% |
little Monkey |
13% |
14% |
|
Resistência (Ninja) |
12% |
Razador pequena |
13% |
14% |
| little Dragon |
|
Resistência (xamã) |
12% |
Nemere pequena |
13% |
14% |
|
Resistência (Lycans) |
12% |
aranha dinheiro |
13% |
14% |
|
Berserker |
8% |
Razador pequena |
11% |
14% |
| little Dragon |
|
pausa mágica |
10% |
Nemere pequena |
11% |
14% |
|
broca |
10% |
Razador pequena |
11% |
13% |
| little Dragon |
|
espelho |
6% |
aranha dinheiro |
7% |
9% |
|
gota Yang |
10,6% |
little Monkey |
10,8% |
11,6% |
|
alcançar |
+ 6m |
aranha dinheiro |
+ 6m |
+ 8m |
| little Monkey |
+ 9m |
| Razador pequena |
| Nemere pequena |
| little Dragon |
|
aceleração |
18% |
|
vampirismo |
6% |
|
entusiasmo |
7% |
|
obstáculo |
12% |